alumni photo

Vojtech Daubner

FMK

Oblasť zamerania: Digitálne hry

Retrodroid s.r.o.

Teória digitálnych hier | FMK

Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.

Čomu sa venujete?
Po ukončení štúdia som začal naplno pôsobiť vo firme Retrodroid, kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov, prostredí, animácií a postáv.

Na čom pracujete?
Súčasťou mojej práce je tvorba komplexných 3D prostredí, postáv a ďalších vizuálnych prvkov, ktoré sú potrebné pri vývoji hier. Zaujíma ma najmä kreatívna stránka tvorby herného sveta.

Akú pozíciu zastávate pri vývoji hry Fargone?
Pri vývoji hry Fargone pôsobím ako Art Director. Pomáham vytvárať komplexné prostredia a nové lokácie a zároveň dohliadam na vizuálnu stránku hry.

Čo vám dalo štúdium teórie digitálnych hier?
Štúdium mi umožnilo venovať sa oblasti, ktorá ma zaujíma, a pripraviť sa na prácu v hernom priemysle. Získané poznatky môžem využívať pri tvorbe hier a 3D grafiky v praxi.

Čo je na tvorbe hier najzaujímavejšie?
Najviac ma baví možnosť vytvárať celé svety od základov. Pri 3D tvorbe môžem ovplyvňovať vzhľad prostredia, postáv aj jednotlivých lokácií a postupne tak vytvárať výsledný vizuálny štýl hry.