Mgr. Juraj Kovalčík, PhD.
Michal Kubovics pôsobí ako odborný asistent na Fakulte masmediálnej komunikácie UCM v Trnave, kde sa venuje výučbe a výskumu v oblastiach digitálneho marketingu, webového vývoja a využitia umelej inteligencie v marketingovej komunikácii. Zameriava sa na prepájanie teórie s praxou, čoho dôkazom sú aj jeho aktivity v oblasti akademických projektov a spoluprác s praxou. Študentom s nasadením odovzdáva aktuálne poznatky a podporuje ich v tvorivom prístupe k riešeniu problémov.
Okrem pedagogickej činnosti sa venuje aj tvorbe digitálnych riešení a konzultáciám v oblasti online marketingu. Je spoluautorom viacerých odborných publikácií a pravidelne sa zúčastňuje na vedeckých konferenciách doma i v zahraničí.
Oblasti záujmu: digitálny marketing, tvorba webu, umelá inteligencia v marketingu, online stratégie, edukácia v digitálnom prostredí.
Dôležité odkazy
AAB Vedecké monografie vydané v domácich vydavateľstvách
Diskurzívne problémy v masmediálnych štúdiách / Juliana Laluhová ... [et al.] ; recenzenti: Zora Hudíková, Hana Pravdová. - 1. vyd. - Trnava : Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave, 2012. - 124 s. - ISBN 978-80-8105-465-5.
V2 Vedecký výstup publikačnej činnosti ako časť editovanej knihy alebo zborníka – kapitola, príspevok, abstrakt, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, príspevok z podujatia
The communist tycoon / Juraj Kovalčík, Michal Kabát, Miroslav Neumann, 2025. - Kategória do roku 2021 AEC. DOI 10.4324/9781003461326-9.
In: Central and Eastern European Histories and Heritages in Video Games / Michal Mochocki, Pawel Schreiber, Jakub Majewski. - 1. vyd. - Abingdon : Routledge, Routledge, 2025. - (Routledge Advances in Game Studies). - ISBN 978-1-032-60967-6. DOI DOI 10.4324/9781003461326, s. 156-173.
P1 Pedagogický výstup publikačnej činnosti ako celok – učebnica pre vysoké školy, učebnica pre stredné školy, učebnica pre základné školy, skriptum, učebný text, pracovný zošit, didaktická príručka
Teória herného dizajnu I. Herné mechaniky [elektronický zdroj] / Juraj Kovalčík ; recenzenti: Zdeněk Záhora, Peter Pšenák. - 1. vyd. - Trnava : Fakulta masmediálnej komunikácie UCM v Trnave, 2023. - Kategória do roku 2021 ACB. - 170 s. [7AH] [online]. - ISBN 978-80-572-0413-8 (online).
AFC Publikované príspevky na zahraničných vedeckých konferenciách Dangerous Zone: Games Caught Between Education and Indoctrination / Michal Kabát, Juraj Kovalčík, 2021. - Príspevok je indexovaný vo WoS a Scopus. DOI DOI 10.34190/GBL.21.100.In: Proceedings of the 15th European Conference on Game Based Learning ECGBL 2021 / ed. Panagiotis Fotaris. - 1. vyd. - Reading : Academic Conferences International Limited, 2021. - ISBN 978-1-914587-12-2. - ISSN 2049-0992, s. 396-403.
V2 Vedecký výstup publikačnej činnosti ako časť editovanej knihy alebo zborníka – kapitola, príspevok, abstrakt, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, príspevok z podujatia
The origins of formal distribution of local digital games in the 1990s in Slovakia / Adam Kysler, Andrej Trnka, Juraj Kovalčík, 2023. - Kategória do roku 2021 AFD. príspevok je indexovaný vo WoS CC. DOI DOI 10.34135/mmidentity-2023-29.
V2 Vedecký výstup publikačnej činnosti ako časť editovanej knihy alebo zborníka – kapitola, príspevok, abstrakt, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, príspevok z podujatia
The origins of formal distribution of local digital games in the 1990s in Slovakia / Adam Kysler, Andrej Trnka, Juraj Kovalčík, 2023. - Kategória do roku 2021 AFD. Príspevok je indexovaný vo WoS CC. DOI DOI 10.34135/mmidentity-2023-29.
V3 Vedecký výstup publikačnej činnosti z časopisu – abstrakt, článok, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, článok z podujatia
Non-consensual rhinoplasty: Misrepresentation of female aquiline noses in AI-generated imagery / Michal Kabát, Juraj Kovalčík, 2025. - Kategória do roku 2021 ADN. Príspevok je indexovaný v Scopuse. In: Communication Today. - ISSN 1338-130X, Roč. 16, č. 1 (2025), s. 90-104. DOI 10.34135/communicationtoday.2025.Vol.16.No.1.7.
AAB Diskurzívne problémy v masmediálnych štúdiách / Juliana Laluhová ... [et al.] ; recenzenti: Zora Hudíková, Hana Pravdová. - 1. vyd. - Trnava : Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave, 2012. - 124 s. - ISBN 978-80-8105-465-5
OHLASY:
2016 [1] VIŠŇOVSKÝ, J., RADOŠINSKÁ, J. Journalism in the Era of New Media. In: ICASSR 2015: 3rd International Conference on Applied Social Science Research. 2016, s. 221, 224. ISBN 978-94-6252-148-3. WoS
EDI Felvidék - Horná zem / Juraj Kovalčík, 2014. In: CinemaView : filmový magazín. - ISSN 1336-8478, 2. 4. 2014, [3 s.] [online].
Rec na: Felvidék / réžia: Vladislava Plančíková, 2014.
OHLASY:
2020 VLČEK, Miroslav. Rola symbolického kapitálu v štátom dotovanom poli slovenského dokumentárneho filmu. In: Mediální studia. 2020, 14(2), s. 216-241. ISSN 2464-4846. Scopus
V3 Vedecký výstup publikačnej činnosti z časopisu – abstrakt, článok, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, článok z podujatia
Pen & Paper & Xerox: Early History of Tabletop RPGs in Czechoslovakia / Michal Kabát ... [et al.], 2022. - Kategória do roku 2021 ADF. In: Acta Ludologica. - ISSN 2585-8599, Roč. 5, č. 1 (2022), s. 102-117.
OHLASY:
2022 [01] FICHNOVÁ, K., MAGO, Z., LENGHART, P. Perception of the Higher Education in Digital Games by Slovak High School Students. In: Media Literacy and Academic Research [textový dokument (print)] [elektronický dokument] . – Trnava (Slovensko) : Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave. Fakulta masmediálnej komunikácie. – ISSN 2585-8726. – ISSN (online) 2585-9188. – Roč. 5, č. 2 (2022), s. 95-109. WoS
V2 Vedecký výstup publikačnej činnosti ako časť editovanej knihy alebo zborníka – kapitola, príspevok, abstrakt, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, príspevok z podujatia
Enhancing Team Cohesion Through a Custom MOBA Game: Development, Implementation & Impact / Michal Kabát, Juraj Kovalčík, Magdaléna Švecová. (Kategória do roku 2021 AFC. Príspevok je registrovaný v Scopus).
OHLASY:
2025 [01] Tailoring Gamification in a Science Course to Enhance Intrinsic Motivation in Preservice Primary Teachers / Jiménez-Valverde, Gregorio; Fabre-Mitjans, Noëlle; Heras-Paniagua, Carlos; Guimera-Ballesta, Gerard. DOI 10.3390/educsci15030300. In: Education Sciences. ISSN (online) 22277102. Roč. 15, č. 3 (2025).
O3 Odborný výstup publikačnej činnosti z časopisu – abstrakt, článok, abstrakt z podujatia, poster z podujatia, článok z podujatia, recenzia
Špina : Nie, nemôžu si za to samy / Juraj Kovalčík. In: CinemaView [electronic] : filmový magazín. - ISSN 1336-8478 (online). - č. 22. jún 2017 (2017), s. [1-4] [online].
OHLASY:
2021 [01] SLOVÁK, M. První slovenský horor? : Proces zžánrovění v národní kinematografii. In: Slovenské divadlo [textový dokument (print)] [elektronický dokument] : revue dramatických umení. – Bratislava (Slovensko) : Slovenská akadémia vied. Pracoviská SAV. Ústav divadelnej a filmovej vedy. – ISSN 0037-699X. – ISSN (online) 1336-8605. – Roč. 69, č. 2 (2021), s. 173-190.
VEGA 1/0498/25 Aktivizácia potenciálu predstaviteľov Generácie Z prostredníctvom využitia mindless hier na zvýšenie efektivity ich rozvoja - účasť / riešiteľ
2024-1-SK01-KA220-HED-000252451 Learn to Play for the Future - účasť / riešiteľ
VEGA 1/0489/23 Inovatívny model monetizácie digitálnych hier v oblasti kreatívneho priemyslu - účasť / riešiteľ
| Názov predmetu | Študijný program | Stupeň | Študijný odbor |
|---|---|---|---|
| naratívny dizajn | teória digitálnych hier | 1. stupeň | mediálne a komunikačné štúdiá |
| kľúčové digitálne hry | teória digitálnych hier | 1. stupeň | mediálne a komunikačné štúdiá |
| výrazové prostriedky digitálnych hier | teória digitálnych hier | I. | mediálne a komunikačné štúdiá |
| kľúčové české a slovenské hry | teória digitálnych hier | 2. stupeň | mediálne a komunikačné štúdiá |
| Názov inštitúcie | Sídlo inštitúcie | Obdobie trvania pôsobenia/pobytu | Mobilitná schéma, pracovný kontrakt |
|---|---|---|---|
| Asia Pacific University of of Technology & Innovation | Kuala Lumpur | 5. - 9. 2. 2024 | Erasmus+ training mobility |
| Aktivita, funkcia | Názov inštitúcie, grémia | Časové vymedzenia pôsobenia |
|---|---|---|
| recenzent, prispievateľ | Acta Ludologica | od 2021 |
| člen organizačného tímu | Unicon - festival hier, hráčov a hrania | 2020 |
| člen organizačného tímu | YouTopia - festival videa a hudby | 2019-2021 |
| člen organizačného tímu | Frejm - študentský festival filmu a videa | od 2021 |
| člen komisie | ŠVOaUK | 2021 |
| člen komisie | štátne skúšky | od 2021 |
| recenzent | European Historical Game Studies | od 2/2024 |
| Popis aktivity, názov kurzu | Názov inštitúcie | Rok |
|---|---|---|
| Design Thinking | New Generation of Founders | 2020 |
| LanguageCert Level 3 Certificate in ESOL International (Mastery C2) | LanguageCert | 2021 |
| Inovácie v oblasti digitálneho vzdelávania mládeže | Európsky dialóg | 2022 |
| WS Mäkké zručnosti a váš predmet | Obchodná fakulta Ekonomickej univerzity v Bratislave | 2022 |
| Rozvoj profesijných kompetencií vysokoškolského učiteľa I. | Filozofická fakulta UCM | 2022 |
| Rozvoj profesijných kompetencií vysokoškolského učiteľa II. | Filozofická fakulta UCM | 2023 |
| Depolarizácia #Kritické myslenie a digitálne hry | Partners for Democratic Change Slovakia | 2025 |
| Novice to Know-How: Digital Preservation for Beginners | Digital Preservation Coalition | 2026 |