Digitálny dizajn (Bc.)
- Študijný odbor: mediálne a komunikačné štúdiá
- Forma štúdia: DENNÁ (profesijne orientovaný program)
- Stupeň štúdia: 1., bakalársky
- Dĺžka štúdia: 3 roky
- Dva roky na škole, tretí rok v praxi – Posledný ročník študent absolvuje povinnú niekoľkomesačnú prax, ktorá mu pomôže získať skúsenosti a naštartovať kariéru.
- Vyučovací jazyk: slovenčina
Štúdium je zamerané na získanie praktických zručností nevyhnutných pre úspešné zvládnutie rôznorodých dizajnérskych projektov. Študenti a študentky sa postupne naučia:
- navrhovať digitálne rozhrania – od webových stránok po mobilné aplikácie s dôrazom na používateľský zážitok (UX/UI);
- budovať vizuálnu identitu značiek – od loga cez farebnú schému až po grafický manuál;
- vytvárať animácie a interaktívne prvky pre digitálne médiá, reklamu a sociálne siete;
- pracovať s profesionálnym softvérom ako Figma, Adobe CC a pod.;
- navrhovať a testovať prototypy – osvojíte si proces iteratívneho dizajnu a metódy používané v praxi;
- tvorivo riešiť vizuálne výzvy a pochopiť, ako farby, typografia a kompozícia ovplyvňujú vnímanie obsahu.
-
Študijný program digitálny dizajn je postavený na predmetoch, ktoré odzrkadľujú požiadavky praxe. Po ukončení štúdia budú absolventi a absolventky pripravení/é na prácu v digitálnych agentúrach, grafických štúdiách, technologických firmách, UX/UI tímoch korporácií, startupových tímoch alebo na freelancing.
TYPICKÉ PRACOVNÉ POZÍCIE:
- UI dizajnér: Navrhuje digitálne rozhrania pre online aplikácie, mobilné aplikácie, dashboardy, infotainmenty a pod.
- UX dizajnér: Skúma potreby používateľov a podľa nich vytvára predlohy pre dizajnéra, aby bol výsledný dizajn čo najintuitívnejší a aby odrážal to, čo používatelia chcú a potrebujú.
- Grafický dizajnér: Tvorí grafické výstupy všetkého druhu od reklamných bannerov cez digitálne ilustrácie a infografiky až po vizuálne identity.
- Motion dizajnér: Navrhuje animácie a interaktívne prvky pre digitálne médiá, reklamu a videoprodukciu.
- Dizajnér mobilných aplikácií: Špecializuje sa na návrh rozhraní pre mobilné aplikácie s dôrazom na UX/UI.
- Web dizajnér: Špecialista na grafický dizajn webových stránok a online aplikácií.
- Brand dizajnér: Stará sa o vizuálnu identitu značiek, navrhuje logá, dizajn manuály a grafické smerovanie značiek.
Podmienky prijatia pre DENNÚ formu štúdia.
Uchádzači prijatí podľa výsledkov zo strednej školy a bodov za ich portfólio.
Medzi vhodné výstupy do portfólia patria napríklad:
- prvky vizuálnej identity (logo, typografia a pod.),
- kľúčové vizuály (letáky, plagáty a pod.),
- návrhy webov alebo mobilných aplikácií,
- 3D vizualizácie a podobné dizajnérske práce.
Portfólio s tromi prácami uchádzači nahrávajú cez formulár, ktorý im pošleme e-mailom uvedeným v prihláške spravidla do 3 pracovných dní od prijatia prihlášky. Portfólio bude hodnotiť komisia pozostávajúca z pedagógov FMK a expertov z brandže.
O výsledku prijímacieho konania rozhodne prijímacia komisia, ktorá na základe poradia oboch údajov (študijné výsledky + body za portfólio, hodnotené 50:50) stanoví finálnu hranicu prijatých uchádzačov. O výsledku prijímacieho konania informujeme uchádzačov oficiálnym listom.
Máte otázky k študijnému programu? Opýtajte sa jeho hlavného garanta
doc. Mgr. Art. Jozef Sedlák
jozef.sedlak@ucm.sk